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http://hdl.handle.net/11422/13073
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.advisor | Esperança, Claudio | - |
dc.contributor.author | Costa, Bernardo Fortunato | - |
dc.date.accessioned | 2020-09-22T01:04:56Z | - |
dc.date.available | 2023-12-21T03:02:18Z | - |
dc.date.issued | 2018-06 | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11422/13073 | - |
dc.description.abstract | While motion capture (mocap) achieves realistic character animation at great cost, keyframing is capable of producing less realistic but more controllable animations. In this work we show how to combine the Spatial Keyframing (SK) Framework of IGARASHI et al. [1] and multidimensional projection techniques to reuse mocap data in several ways. Additionally, we show that multidimensional projection also can be used for visualization and motion analysis. We also propose a method for mocap compaction with the help of SK’s pose reconstruction (backprojection) algorithm. Finally, we present a novel multidimensional projection optimization technique that significantly enhances SK-based reconstruction and can also be applied to other contexts where a backprojection algorithm is available. | pt_BR |
dc.language | eng | pt_BR |
dc.publisher | Universidade Federal do Rio de Janeiro | pt_BR |
dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
dc.subject | Animação | pt_BR |
dc.subject | Quadro-chave | pt_BR |
dc.subject | Motion capture | pt_BR |
dc.subject | Projeção multidimensional | pt_BR |
dc.title | Enriquecendo animações em quadros-chaves espaciais com movimento capturado | pt_BR |
dc.type | Tese | pt_BR |
dc.contributor.advisorLattes | http://lattes.cnpq.br/9237788190989316 | pt_BR |
dc.contributor.authorLattes | http://lattes.cnpq.br/6716389701216894 | pt_BR |
dc.contributor.referee1 | Nonato, Luiz Gustavo | - |
dc.contributor.referee2 | Celes Filho, Waldemar | - |
dc.contributor.referee3 | Cavalcanti, Paulo Roma | - |
dc.contributor.referee4 | Farias, Ricardo Cordeiro de | - |
dc.description.resumo | Movimento capturado (mocap) produz animacões de personagens com grande realismo mas a um custo alto. A utilização de quadros-chave torna mais difícil um resultado com realismo mas torna mais fácil o controle da animacão. Neste trabalho, mostramos como combinar o uso de quadros-chaves espaciais – Spatial Keyframing (SK) Framework – de IGARASHI et al. [1] e técnicas de projeção multidimensional para reutilizar dados de movimento capturado de várias maneiras. Mostramos também como projeções multidimensionais podem ser utilizadas para visualização e análise de movimento. Propomos um método de compactação de dados de mocap utilizando a reconstrução de poses por meio do algoritmo de quadros-chaves espaciais. Também apresentamos uma técnica de otimização para as projeções multidimensionais que melhora a reconstrução do movimento e que pode ser aplicada em outros casos onde um algoritmo de retroprojecão esteja dado | pt_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.publisher.department | Instituto Alberto Luiz Coimbra de Pós-Graduação e Pesquisa de Engenharia | pt_BR |
dc.publisher.program | Programa de Pós-Graduação em Engenharia de Sistemas e Computação | pt_BR |
dc.publisher.initials | UFRJ | pt_BR |
dc.subject.cnpq | CNPQ::ENGENHARIAS | pt_BR |
dc.embargo.terms | aberto | pt_BR |
Appears in Collections: | Engenharia de Sistemas e Computação |
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