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http://hdl.handle.net/11422/19912
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.advisor | Peixoto, Irene de Mendonça | - |
dc.contributor.author | Santos, Lays de Albuquerque Carneiro | - |
dc.date.accessioned | 2023-03-16T12:42:28Z | - |
dc.date.available | 2023-12-21T03:04:18Z | - |
dc.date.issued | 2022-09-14 | - |
dc.identifier.citation | SANTOS, Lays de Albuquerque Carneiro. Amálgama: pré-produção de um curta animado sobre dependência emocional. 2022. 102 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Visual - Design) - Escola de Belas Artes, Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2022. | pt_BR |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11422/19912 | - |
dc.language | por | pt_BR |
dc.publisher | Universidade Federal do Rio de Janeiro | pt_BR |
dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
dc.subject | Dependência Emocional | pt_BR |
dc.subject | Animação | pt_BR |
dc.subject | Ama-x | pt_BR |
dc.subject | Expressionismo | pt_BR |
dc.subject | Kintsugi | pt_BR |
dc.subject | Amizade | pt_BR |
dc.title | Amálgama: pré-produção de um curta animado sobre dependência emocional | pt_BR |
dc.type | Trabalho de conclusão de graduação | pt_BR |
dc.description.resumo | A presente monografia traz Amálgama, uma pré-produção de um curta em animação 2D, que tem como tema medular a dependência emocional. Além disso, a história que inspira o projeto foi desenvolvida pela própria autora mediante à algumas situações vividas de cunho pessoal. O principal objetivo do projeto é resolver todas as pendências visuais dentro do campo da animação, ilustração e design de tal maneira, que representem de forma clara como se desenrola uma relação não saudável, dentro dos moldes da dependência emocional. Para tal, será utilizado o expressionismo como importante norte para a conceituação visual. Por fim, a autora procurará descrever passo a passo suas decisões técnicas e os porquês de cada uma delas, dentro dos tópicos necessários para uma pré-produção de animação como: O argumento, o design do naming, a cor na narrativa, design dos personagens, storyboard, cenários/layout de cenários e finalizando com os props. | pt_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.publisher.department | Escola de Belas Artes | pt_BR |
dc.publisher.initials | UFRJ | pt_BR |
dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAO::COMUNICACAO VISUAL | pt_BR |
dc.embargo.terms | aberto | pt_BR |
Appears in Collections: | Comunicação Visual Design |
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