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dc.contributor.advisorRamos, André de Freitas-
dc.contributor.authorRosa, João Lucas Pereira-
dc.date.accessioned2024-09-30T21:07:36Z-
dc.date.available2024-10-02T03:00:13Z-
dc.date.issued2023-
dc.identifier.citationROSA, João Lucas Pereira. Reprint: um curta metragem que mistura live-action e animação 2d. 2023. 139 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) - Curso de Comunicação Visual Design, Escola de Belas Artes, Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2024.pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11422/23798-
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal do Rio de Janeiropt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectAnimação (Cinematografia)pt_BR
dc.subjectLive-actionpt_BR
dc.subjectMetalinguagempt_BR
dc.subjectMascotespt_BR
dc.subjectPublicidadept_BR
dc.subjectRubber Hosept_BR
dc.subjectAnimation (Cinematography)pt_BR
dc.subjectMetalanguagept_BR
dc.subjectMascotspt_BR
dc.subjectPublicitypt_BR
dc.titleReprint: um curta metragem que mistura live-action e animação 2Dpt_BR
dc.typeTrabalho de conclusão de graduaçãopt_BR
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/3556080895154144pt_BR
dc.contributor.referee1Rodrigues, Carlos de Azambuja-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/3792706104627123pt_BR
dc.contributor.referee2Santos, David Francisco Viana Mendonça dos-
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/3088639680835399pt_BR
dc.description.resumoO texto a seguir oferece uma análise detalhada sobre cada etapa do processo de produção do meu curta animado, intitulado REPRINT, que explora a fusão entre animação 2D e live-action. Iniciando com uma reflexão sobre a comunicação visual e a evolução histórica da animação, destaco a interconexão entre design, tecnologia e storytelling, enquanto exploro as intenções narrativas em torno da mistura de técnicas no cinema, principalmente no que se refere ao uso humorístico da metalinguagem. Ao mesmo tempo que me ajudou a analisar diversos desafios em torno de uma produção cinematográfica desse tipo, REPRINT utiliza seu enredo para contar um pouco sobre o uso dessas técnicas e o contraste entre estilos, servindo de inspiração, não só para animadores, mas para ilustradores no geral e designers de produção gráfica também.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentEscola de Belas Artespt_BR
dc.publisher.initialsUFRJpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAO::COMUNICACAO VISUALpt_BR
dc.embargo.termsabertopt_BR
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