Please use this identifier to cite or link to this item: http://hdl.handle.net/11422/26805

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dc.contributor.advisorAragão Júnior, Octavio Carvalho-
dc.contributor.authorBispo, Carlos Phellipe Azevedo-
dc.date.accessioned2025-08-21T16:50:16Z-
dc.date.available2025-08-23T03:00:10Z-
dc.date.issued2025-07-16-
dc.identifier.citationBISPO, Carlos Phellipe Azevedo. O game The Last of Us parte 2 como veículo de imersão. 2025. Trabalho de Conclusão de Curso (Bacharelado em Jornalismo) - Escola de Comunicação, Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2025.pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11422/26805-
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal do Rio de Janeiropt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectVídeogamespt_BR
dc.subjectJogos imersivospt_BR
dc.subjectWorldbuildingpt_BR
dc.subjectAmbientes virtuais compartilhadospt_BR
dc.subjectNaughty Dogpt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectNarrativaspt_BR
dc.titleO game The Last of Us parte 2 como veículo de imersãopt_BR
dc.typeTrabalho de conclusão de graduaçãopt_BR
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/4061559997085242pt_BR
dc.contributor.referee1Costa, Cristiane-
dc.contributor.referee2Cruz, Gabriel-
dc.description.resumoEste trabalho de conclusão de curso busca analisar os meios pelo qual o jogo The Last of Us Part 2, desenvolvido pela Naughty Dog, obteve sucesso ao criar um mundo completamente imersivo para o jogador. A história contada impactou grande parte dos jogadores que tiveram acesso ao conteúdo. A obra não se utiliza de uma narrativa convencional para contar a sua história ao longo das mais de vinte horas de enredo. A desenvolvedora se atentou a pontos específicos da trama como a trilha sonora, jogabilidade e a objetos simbólicos para passar veracidade com o universo criado. Todos esses pontos são cruciais para que o jogador se sinta parte da história do contrabandista Joel e da garota Ellie.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentEscola de Comunicaçãopt_BR
dc.publisher.initialsUFRJpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAO::JORNALISMO E EDITORACAOpt_BR
dc.embargo.termsabertopt_BR
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