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http://hdl.handle.net/11422/28613
| Type: | Dissertação |
| Title: | A aplicação de um jogo de tabuleiro humano para a educação ambiental: um estudo na Escola Municipal Pedro Ernesto, no Rio de Janeiro |
| Author(s)/Inventor(s): | Fuly, Lynna Toni |
| Advisor: | Firmo, Heloisa Teixeira |
| Co-advisor: | Pertel, Monica |
| Abstract: | A busca por recursos didáticos diversificados para o ensino tem se tornado uma prioridade na educação. Reconhece-se que, para um ensino verdadeiramente eficaz e significativo, é imprescindível explorar e experimentar novas abordagens visando aprimorar o aprendizado dos alunos. Diante desse cenário, a utilização de jogos como estratégia pedagógica emerge como uma proposta promissora. Inspirada na prática da autora enquanto extensionista do grupo MUDA (Mutirão de Agroecologia/UFRJ), este estudo buscou investigar a aplicação de um jogo de tabuleiro humano para abordar os conceitos da disciplina de Ciências associados à temática transversal da Educação Ambiental Crítica em uma escola na cidade do Rio de Janeiro. A pesquisa foi realizada em colaboração com a Escola Municipal Pedro Ernesto, com uma abordagem centralizada na pesquisa-ação e enriquecida pela participação ativa dos professores e alunos. Durante os meses de pesquisa junto às turmas de 4° e 5° anos do Ensino Fundamental, envolvendo 85 alunos, o jogo de tabuleiro humano foi adaptado ao contexto escolar com o objetivo de engajar os alunos em questões de Educação Ambiental Crítica, estimulando a reflexão, o diálogo e a ação em relação aos problemas ambientais. Os resultados da pesquisa revelaram percepções sobre a eficácia do jogo como uma ferramenta para promover a Educação Ambiental Crítica, identificando aspectos positivos durante sua implementação. Além disso, o estudo contribuiu para a disseminação de conhecimento entre os alunos, o desenvolvimento de estratégias e práticas educacionais que possam ser utilizadas para abordar questões ambientais de forma mais participativa e engajadora, a metodologia utilizada pode servir de inspiração para outros educadores desenvolverem abordagens semelhantes. Em conclusão, o estudo demonstrou potencial para promover no jogo práticas educativas centradas no protagonismo do aluno, permitindo uma aprendizagem mais contextualizada e significativa. Como produto final desta pesquisa, foi desenvolvida uma Unidade Didática, composta por um conjunto ordenado de atividades, estruturadas e articuladas, visando auxiliar o professor em sua ação pedagógica ao longo do ano letivo |
| Abstract: | The search for diversified teaching resources for teaching has become a priority in education. It is recognized that, for truly effective and meaningful teaching, it is essential to explore and experiment with new approaches to improve student learning. Given this scenario, the use of games as a pedagogical strategy emerges as a promising proposal. Inspired by the author's practice as an extension worker for the MUDA group (Mutirão de Agroecologia/UFRJ), this study sought to investigate the application of a human board game to address the concepts of the Science discipline associated with the transversal theme of Critical Environmental Education in a school in city of Rio de Janeiro. The research was carried out in collaboration with Escola Municipal Pedro Ernesto, with an approach centered on action research and enriched by the active participation of teachers and students. During the months of research with the 4th and 5th year classes of Elementary School, involving eighty-five students, the human board game was adapted to the school context with the aim of engaging students in Critical Environmental Education issues, stimulating reflection, dialogue and action in relation to environmental problems. The research results revealed insights into the effectiveness of the game as a tool to promote Critical Environmental Education, identifying positive aspects during its implementation. Furthermore, the study contributed to the dissemination of knowledge among students, the development of educational strategies and practices that can be used to address environmental issues in a more participatory and engaging way. The methodology used can serve as inspiration for other educators to develop similar approaches. In conclusion, the study demonstrated the potential to promote educational practices in the game centered on student protagonism, allowing for more contextualized and meaningful learning. As a final product of this research, a Didactic Unit was developed, composed of an ordered set of structured and articulated activities, aiming to assist the teacher in his pedagogical action throughout the school year |
| Keywords: | Jogos Educativos Aprendizagem Educação Ambiental Tecnologia Social Agroecologia Rio de Janeiro (RJ) Extensão universitária Mutirão de Agroecologia (MUDA/UFRJ) |
| Subject CNPq: | CNPQ::OUTROS::CIENCIAS SOCIAIS |
| Program: | Programa de Pós-Graduação em Tecnologia para o Desenvolvimento Social |
| Production unit: | Núcleo Interdisciplinar para o Desenvolvimento Social |
| Publisher: | Universidade Federal do Rio de Janeiro |
| Issue Date: | 7-Mar-2024 |
| Publisher country: | Brasil |
| Language: | por |
| Right access: | Acesso Aberto |
| Citation: | FULY, Lynna Toni. A aplicação de um jogo de tabuleiro humano para a educação ambiental: um estudo na Escola Municipal Pedro Ernesto, no Rio de Janeiro. 2024. 168 f. Dissertação (Mestrado) - Curso de Pós-Graduação em Tecnologia para o Desenvolvimento Social, Núcleo Interdisciplinar para o Desenvolvimento Social, Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2024. |
| Appears in Collections: | Tecnologia para o Desenvolvimento Social |
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