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http://hdl.handle.net/11422/29059
| Type: | Tese |
| Title: | Abordagem sistêmica na educação em saúde: metodologia de construção de jogos para promover a colaboração em equipes interdisciplinares |
| Author(s)/Inventor(s): | Camilo, Márcio da Silva |
| Advisor: | Motta, Claudia Lage Rebello da |
| Abstract: | Pesquisas existentes apontam que os serviços de saúde são severamente afetados devido a problemas de comunicação e fragmentação da equipe. Sendo assim, uma chave importante para sanar tais questões seria a formação interdisciplinar dos profissionais, mas questiona-se quais seriam as possibilidades de experienciar situações que sensibilizassem estes trabalhadores, em prol de sua cooperação. A colaboração interdisciplinar é entendida aqui como um fenômeno complexo, essencial para a formação de equipes mais eficientes e para a melhoria dos resultados no cuidado à saúde. Por essa razão, faz-se necessário um enfoque que vá além dos sistemas clássicos de abordagem. Essa pesquisa investigou a construção de jogos com finalidade pedagógica, para reforçar entre os profissionais, a importância do trabalho em equipe e da integração de saberes. Nesse sentido, uma metodologia foi desenvolvida para a construção de jogos sensibilizadores, que visam integrar diferentes áreas da saúde, promovendo habilidades como: comunicação, colaboração e resolução conjunta de problemas. Tal metodologia foi concebida com a proposta de ser simples e flexível, objetivando ganhos educacionais e científicos. Como estudo de caso, a metodologia foi aplicada na adaptação de um jogo RPG focado na colaboração entre profissionais de saúde. As sessões de jogo foram analisadas qualitativamente para avaliar a eficácia do jogo na promoção dos objetivos educacionais propostos. Os resultados indicaram que os participantes apresentaram avanços nas competências de trabalho em equipe e comunicação assertiva. Durante as sessões de jogo, os jogadores combinaram suas habilidades complementares para a resolução de problemas, evidenciando que o jogo contribuiu para a criação de um ambiente colaborativo. A análise revelou que a metodologia de jogos pode ser promissora para o desenvolvimento de habilidades comportamentais fundamentais necessárias para a atuação conjunta em equipes de saúde. Embora a pesquisa tenha enfrentado percalços, devido ao número reduzido de participantes e pela escassez de recursos em prol da expansão dos estudos, os resultados apontam para o potencial dos jogos como uma ferramenta na formação de profissionais, além de contribuir para a melhoria da dinâmica de equipes de saúde. Considerando a educação em saúde como um campo em constante desenvolvimento e a utilização de recursos lúdicos como uma alternativa para superar as limitações das abordagens tradicionais, os objetivos posteriores incluem a realização de estudos adicionais para aprofundar a análise. Nesse ínterim, a pesquisa auxilia na problematização de outras questões pertinentes, como a ética nos jogos e a mediação de conflitos, com o intuito de refinar a metodologia e expandir sua aplicação no treinamento de equipes interdisciplinares na saúde. |
| Abstract: | Communication problems and fragmentation in teamwork can lead to adverse events in healthcare services. Interdisciplinary training of healthcare professionals may hold the key to improving the quality of hospital work. However, how can we provide experiences that raise awareness of the benefits of cooperation? Interdisciplinary collaboration is understood here as a complex phenomenon, essential for building more efficient teams and improving healthcare outcomes. For this reason, an approach that goes beyond classical systems is necessary. This research investigated the design of games with educational purposes to sensitize participants to the importance of teamwork and the integration of knowledge. A methodology was developed for the creation of sensitizing games aimed at integrating different health areas, promoting skills such as communication, collaboration, and joint problem-solving. The methodology was designed to be simple and flexible, with educational and scientific objectives. As a case study, the methodology was applied in the adaptation of an RPG game focused on collaboration among healthcare professionals. Game sessions were qualitatively analyzed to evaluate the effectiveness of the game in promoting the proposed educational objectives. The results indicated that participants showed improvements in teamwork and assertive communication skills. During the game sessions, players combined their complementary problem-solving skills, demonstrating that the game contributed to the creation of a collaborative environment. The analysis revealed that the game methodology may be promising for the development of fundamental behavioral skills necessary for joint action in health teams. Although the research was limited by the small number of participants and the lack of resources to expand the study, the results point to the potential of games as a tool in professional training, as well as to improving the dynamics of healthcare teams. Considering health education as a constantly evolving field and the use of playful resources as an alternative to overcome the limitations of traditional approaches, future perspectives include conducting additional studies to deepen the analysis of educational games and explore issues such as ethics in games and conflict mediation, aiming to refine the methodology and expand its application in the training of interdisciplinary healthcare teams. |
| Keywords: | RPG Trabalho colaborativo Profissionais de saúde Interdisciplinaridade Collaborative work Healthcare professional Interdisciplinarity |
| Subject CNPq: | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO |
| Program: | Programa de Pós-Graduação em Informática |
| Production unit: | Instituto de Computação |
| Publisher: | Universidade Federal do Rio de Janeiro |
| Issue Date: | 27-Feb-2025 |
| Publisher country: | Brasil |
| Language: | por |
| Right access: | Acesso Aberto |
| Appears in Collections: | Informática |
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