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Type: Trabalho de conclusão de graduação
Title: Ray March rendering and its applications
Author(s)/Inventor(s): Catarina, Eduardo Dias de Melo
Ferreira, Rafael de Aguiar
Advisor: Paixão, João Antonio Recio da
Co-advisor: Silva, João Vitor de Oliveira
Abstract: Este trabalho tem como objetivo explorar o Ray Marching, um método menos difundido quando comparado ao Ray Tracing, mas que ainda apresenta muitos casos de uso relevantes. São discutidas suas principais características a partir da implementação de um sistema de renderização de nuvens, destacando as ferramentas oferecidas por essa técnica. ara fundamentar o método, são analisadas as Signed Distance Functions (SDFs), que permitem a modelagem de formas orgânicas e complexas como a das nuvens, que seriam difíceis de reproduzir com as técnicas tradicionais de renderização que envolvem polígonos. Além disso, também é apresentada uma implementação em GLSL de Ray Marching e realizada uma comparação com o Ray Tracing, evidenciando diferenças em termos de desempenho, fidelidade visual e aplicações práticas.
Keywords: Renderização de nuvens
Computação gráfica
Cloud rendering
Computer graphics
Signed distance function
Ray Marching
Subject CNPq: CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO
Production unit: Instituto de Computação
Publisher: Universidade Federal do Rio de Janeiro
Issue Date: 12-Mar-2026
Publisher country: Brasil
Language: eng
Right access: Acesso Aberto
Appears in Collections:Ciência da Computação

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