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http://hdl.handle.net/11422/29135
| Type: | Trabalho de conclusão de graduação |
| Title: | Ray March rendering and its applications |
| Author(s)/Inventor(s): | Catarina, Eduardo Dias de Melo Ferreira, Rafael de Aguiar |
| Advisor: | Paixão, João Antonio Recio da |
| Co-advisor: | Silva, João Vitor de Oliveira |
| Abstract: | Este trabalho tem como objetivo explorar o Ray Marching, um método menos difundido quando comparado ao Ray Tracing, mas que ainda apresenta muitos casos de uso relevantes. São discutidas suas principais características a partir da implementação de um sistema de renderização de nuvens, destacando as ferramentas oferecidas por essa técnica. ara fundamentar o método, são analisadas as Signed Distance Functions (SDFs), que permitem a modelagem de formas orgânicas e complexas como a das nuvens, que seriam difíceis de reproduzir com as técnicas tradicionais de renderização que envolvem polígonos. Além disso, também é apresentada uma implementação em GLSL de Ray Marching e realizada uma comparação com o Ray Tracing, evidenciando diferenças em termos de desempenho, fidelidade visual e aplicações práticas. |
| Keywords: | Renderização de nuvens Computação gráfica Cloud rendering Computer graphics Signed distance function Ray Marching |
| Subject CNPq: | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO |
| Production unit: | Instituto de Computação |
| Publisher: | Universidade Federal do Rio de Janeiro |
| Issue Date: | 12-Mar-2026 |
| Publisher country: | Brasil |
| Language: | eng |
| Right access: | Acesso Aberto |
| Appears in Collections: | Ciência da Computação |
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