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Type: Trabalho de conclusão de graduação
Title: O teatro e a peste: análise da narrativa eletrônica Pathologic 2
Author(s)/Inventor(s): Azevedo, Sofia dos Santos Soares de
Advisor: Pires, Carlos Eduardo de Barros Moreira
Abstract: Os jogos eletrônicos têm se mostrado um ambiente prolífico para narrativas complexas e ricas em detalhes. Pathologic 2 (2019), jogo eletrônico da produtora russa Ice-Pick Lodge, é um bom exemplo de como as narrativas ocorrem de maneira inovadora no ambiente digital. Sua história se passa em um assentamento na Estepe Oriental Russa que vê o fim de seus dias tranquilos com a vinda de uma epidemia. O jogador deve assumir o papel de Artemy Burakh, médico cirurgião, e tentar navegar nesta sociedade em colapso e fazer seu melhor em situações desfavoráveis. Ele possui apenas doze dias para encontrar uma cura para a praga, então é necessário tentar fazer a diferença conforme o tempo se esvai. Este estudo tem como intuito analisar os componentes que constituem esta mídia, realizando um breve resumo dos pilares que compõem essas narrativas eletrônicas, descrevendo sua narrativa e analisando as regras e procedimentos que circundam o mundo fantasioso construído. Essas regras e procedimentos se mostram em sincronia com sua narrativa, oferecendo ao jogador uma experiência temporal e existencial particular que procuraremos caracterizar neste estudo.
Keywords: Jogos eletrônicos
Narrativas
Subject CNPq: CNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::LETRAS
Production unit: Faculdade de Letras
Publisher: Universidade Federal do Rio de Janeiro
Issue Date: 2024
Publisher country: Brasil
Language: por
Right access: Acesso Aberto
Appears in Collections:Letras - Francês

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