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http://hdl.handle.net/11422/29544
| Type: | Trabalho de conclusão de graduação |
| Title: | Gameficação: jogos didáticos para o ensino de alemão como língua adicional |
| Author(s)/Inventor(s): | Moraes, Jorge Philipe Menezes de |
| Advisor: | Ferreira, Mergenfel Andromergena Vaz |
| Abstract: | Como docente inserido no ensino de alemão como língua adicional no contexto brasileiro, ressalto o desafio de atuar na aprendizagem do idioma, ora pela crença dos aprendizes sobre a dificuldade de aprender alemão, ora pela necessidade de atualização metodológica na era digital. Este trabalho possui como principal objetivo a investigação da potencialidade e os desafios da gamificação (jogos didáticos digitais). Trata-se de uma pesquisa qualitativa e documental, realizada através de um questionário online com estudantes de alemão em diferentes níveis e contextos. É importante destacar que 100% dos participantes reconhecem a eficácia dos jogos no aprendizado e a ludicidade foi apontada como o maior benefício da gamificação (57,1%). Afirma-se, então, que a gamificação favorece tanto a Handlungsorientierung (Orientação para a Ação), quanto a autonomia nos estudos, porém ainda enfrenta desafios consideráveis no contexto do Brasil, com a necessidade de uma ótica decolonial na confecção e seleção dos materiais. |
| Keywords: | Língua alemã Estudo e ensino Jogos educativos Jogos didáticos Gameficação |
| Subject CNPq: | CNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::LETRAS::LINGUAS ESTRANGEIRAS MODERNAS |
| Production unit: | Faculdade de Letras |
| Publisher: | Universidade Federal do Rio de Janeiro |
| Issue Date: | 2026 |
| Publisher country: | Brasil |
| Language: | por |
| Right access: | Acesso Aberto |
| Appears in Collections: | Letras - Alemão |
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