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dc.contributor.advisorXexéo, Geraldo Bonorino-
dc.contributor.authorPinho, Eduardo Neves de-
dc.contributor.authorSchiavon, Emanuelle-
dc.contributor.authorBarreto, Rodrigo Fonseca-
dc.date.accessioned2019-02-25T17:05:55Z-
dc.date.available2019-02-27T03:00:25Z-
dc.date.issued2018-08-13-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11422/6607-
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal do Rio de Janeiropt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectEnsino e aprendizagempt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectEngenharia de softwarept_BR
dc.titleCASE GAME: um jogo de estudo de casopt_BR
dc.typeTrabalho de conclusão de graduaçãopt_BR
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/4783565791787812pt_BR
dc.contributor.referee1Vivacqua, Adriana Santarosa-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/6494676052801758pt_BR
dc.contributor.referee2Brito, Eduardo Freitas Mangeli de-
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/2264551313177830pt_BR
dc.description.resumoO objetivo deste trabalho é documentar todos os processos de desenvolvimento do projeto de um jogo para estudo de casos. A exposição do projeto se inicia com a explicação sobre jogos sérios, contexto em que o projeto está inserido, além de falar sobre estudo de caso. Posteriormente, mostra-se as ferramentas e tecnologias utilizadas no projeto, além de detalhar toda a especificação e os requisitos do projetos. Por último, é explicado a utilização da ferramenta, além de todas as dificuldades encontradas ao desenvolvê-la e possíveis melhorias para a mesma.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentInstituto de Matemáticapt_BR
dc.publisher.initialsUFRJpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOpt_BR
dc.embargo.termsabertopt_BR
Appears in Collections:Ciência da Computação

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