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dc.contributor.advisorVillas-Boas, Sérgio Barbosa-
dc.contributor.authorGutierrez, Kauli Rigoni Dias-
dc.date.accessioned2019-10-09T10:38:05Z-
dc.date.available2023-12-21T03:01:35Z-
dc.date.issued2013-09-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11422/9927-
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal do Rio de Janeiropt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectjogos educativospt_BR
dc.subjectSpace Invaderspt_BR
dc.subjectprogramação orientada à objetospt_BR
dc.subjectsmartphonept_BR
dc.subjectaplicativospt_BR
dc.titleEducational Space Invaderspt_BR
dc.typeTrabalho de conclusão de graduaçãopt_BR
dc.contributor.referee1Sousa, Antônio Cláudio Gómez de-
dc.contributor.referee2Sampaio, Jonice de Oliveira-
dc.description.resumoProjeto de Graduação apresentado à Escola Politécnica/COPPE/UFRJ como requisito necessário para a obtenção do grau de Engenheiro Eletrônico e de Computação. Este projeto consiste em um jogo educativo para Android baseado no mesmo conceito do famoso jogo Space Invaders (1978). A ideia principal do projeto é que diferentes temas podem ser abordados pelo jogo sem a necessidade de modificação ou atualização do software. Através do carregamento de imagens armazenadas em um servidor, diferentes versões do jogo podem ser criadas sem qualquer conhecimento em programação.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentEscola Politécnicapt_BR
dc.publisher.initialsUFRJpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::ENGENHARIASpt_BR
dc.embargo.termsabertopt_BR
Appears in Collections:Engenharia Eletrônica e de Computação

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