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http://hdl.handle.net/11422/12110
Full metadata record
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.advisor | Philyppis Junior, Nikiforos Joannis | - |
dc.contributor.author | Morais, Lucas Fernandes | - |
dc.date.accessioned | 2020-05-05T21:19:54Z | - |
dc.date.available | 2023-12-21T03:00:45Z | - |
dc.date.issued | 2019-07-03 | - |
dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11422/12110 | - |
dc.language | por | pt_BR |
dc.publisher | Universidade Federal do Rio de Janeiro | pt_BR |
dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
dc.subject | Steam | pt_BR |
dc.subject | Comportamento do consumidor | pt_BR |
dc.subject | Jogos eletrônicos | pt_BR |
dc.subject | Plataforma de jogos | pt_BR |
dc.subject | Perfil de usuário | pt_BR |
dc.title | Comportamento dos consumidores brasileiros em plataformas de jogos online: estudo dos usuários da Steam | pt_BR |
dc.type | Trabalho de conclusão de graduação | pt_BR |
dc.contributor.advisorLattes | http://lattes.cnpq.br/7370864243230175 | pt_BR |
dc.contributor.referee1 | Miranda, Maria de Fátima Borges Gonçalves de | - |
dc.contributor.referee1Lattes | http://lattes.cnpq.br/4837659026810458 | pt_BR |
dc.contributor.referee2 | Oliveira, Delana Galdino de | - |
dc.contributor.referee2Lattes | http://lattes.cnpq.br/4058667694057120 | pt_BR |
dc.description.resumo | O presente trabalho tem por finalidade contribuir com informações para o meio acadêmico acerca dos consumidores de jogos digitais e apresentar seus comportamentos em relação à plataforma Steam. Uma pesquisa exploratória com um estudo baseado em uma análise bibliográfica sobre a história e conceitos dos temas abordados, buscando fundamentar a pesquisa e trazendo a opinião de autores da área digital e comportamental. A partir deste estimulo surgiu o presente trabalho, onde foi possível mapear o perfil de usuário da plataforma Steam. A pesquisa consolidou-se através de dados obtidos por meio de um questionário respondido por 100 participantes pertencentes a um grupo do Facebook intitulado Steam Brasil e que está representado em gráficos na análise descritiva. Através da coleta de dados da pesquisa é possível afirmar que o consumidor ingressa na plataforma não somente para jogar, mas também para se beneficiar das ferramentas de negociação que a Steam disponibiliza, podendo assim conhecer suas motivações. | pt_BR |
dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
dc.publisher.department | Faculdade de Administração e Ciências Contábeis | pt_BR |
dc.publisher.initials | UFRJ | pt_BR |
dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::CIENCIA DA INFORMACAO::BIBLIOTECONOMIA | pt_BR |
dc.embargo.terms | aberto | pt_BR |
Appears in Collections: | Biblioteconomia e Gestão de Unidades de Informação |
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