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dc.contributor.advisorRibeiro, Marcelo-
dc.contributor.authorSantos, Lucas Ferreira-
dc.date.accessioned2021-08-09T12:04:05Z-
dc.date.available2023-12-21T03:08:04Z-
dc.date.issued2021-
dc.identifier.citationSANTOS, Lucas Ferreira. Design de personagem a partir de uma análise da obra Ghost in the Shell. 2021. 91 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Visual - Design) - Escola de Belas Artes, Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2021.pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11422/14749-
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal do Rio de Janeiropt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectDesign de personagempt_BR
dc.subjectCharacter designpt_BR
dc.subjectCyberpunkpt_BR
dc.subjectNarrativapt_BR
dc.subjectHistórias em quadrinhospt_BR
dc.subjectSemióticapt_BR
dc.titleDesign de personagem a partir de uma análise da obra Ghost in the Shellpt_BR
dc.typeTrabalho de conclusão de graduaçãopt_BR
dc.description.resumoEste trabalho procura pesquisar por exemplos positivos e negativos da criação, observar personagens dentro de contextos narrativos e sua contri- buição dentro desses, utilizando como estudo a obra Ghost in the Shell. Além de oferecer possibilidades que permitam analisar a criação de personagem com determinada complexidade e estrutura para que sua aplicação seja me- nos superficial e não contraditória. O objetivo inicial deste projeto parte do redesign da protagonista da história escolhida, Major Kusanagi Motoko, como um estudo de caso para que se possa conhecer os meandros da construção e do design por trás da criação. Por fim, o trabalho propõe a criação rápida de uma personagem original com base no que foi produzido durante todo o escopo do projeto. Podendo esta pesquisa ser de interesse de criadores de conteúdo, imagético ou não, porém dedicado à criação e construção de his- tórias em quadrinhos.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentEscola de Belas Artespt_BR
dc.publisher.initialsUFRJpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAO::COMUNICACAO VISUALpt_BR
dc.embargo.termsabertopt_BR
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