Por favor, use este identificador para citar o enlazar este ítem: http://hdl.handle.net/11422/14749
Especie: Trabalho de conclusão de graduação
Título : Design de personagem a partir de uma análise da obra Ghost in the Shell
Autor(es)/Inventor(es): Santos, Lucas Ferreira
Tutor: Ribeiro, Marcelo
Resumen: Este trabalho procura pesquisar por exemplos positivos e negativos da criação, observar personagens dentro de contextos narrativos e sua contri- buição dentro desses, utilizando como estudo a obra Ghost in the Shell. Além de oferecer possibilidades que permitam analisar a criação de personagem com determinada complexidade e estrutura para que sua aplicação seja me- nos superficial e não contraditória. O objetivo inicial deste projeto parte do redesign da protagonista da história escolhida, Major Kusanagi Motoko, como um estudo de caso para que se possa conhecer os meandros da construção e do design por trás da criação. Por fim, o trabalho propõe a criação rápida de uma personagem original com base no que foi produzido durante todo o escopo do projeto. Podendo esta pesquisa ser de interesse de criadores de conteúdo, imagético ou não, porém dedicado à criação e construção de his- tórias em quadrinhos.
Materia: Design de personagem
Character design
Cyberpunk
Narrativa
Histórias em quadrinhos
Semiótica
Materia CNPq: CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAO::COMUNICACAO VISUAL
Unidade de producción: Escola de Belas Artes
Editor: Universidade Federal do Rio de Janeiro
Fecha de publicación: 2021
País de edición : Brasil
Idioma de publicación: por
Tipo de acceso : Acesso Aberto
Citación : SANTOS, Lucas Ferreira. Design de personagem a partir de uma análise da obra Ghost in the Shell. 2021. 91 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Visual - Design) - Escola de Belas Artes, Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2021.
Aparece en las colecciones: Comunicação Visual Design

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