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dc.contributor.advisorPereira Junior, Clorisval Gomes-
dc.contributor.authorPassos, Sérgio de Souza Mendes Bellazzi-
dc.date.accessioned2023-07-11T14:54:00Z-
dc.date.available2023-12-21T03:03:30Z-
dc.date.issued2023-04-18-
dc.identifier.citationPASSOS, Sérgio de Souza Mendes Bellazzi. Armória: um jogo de tabuleiro baseado nos mitos do folclore brasileiro. 2023. 137 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Visual - Design) - Escola de Belas Artes, Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2023.pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11422/21085-
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal do Rio de Janeiropt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectJogo de tabuleiropt_BR
dc.subjectGestão de recursospt_BR
dc.subjectDesenvolvimento de jogospt_BR
dc.subjectMercado de jogospt_BR
dc.titleArmória: um jogo de tabuleiro baseado nos mitos do folclore brasileiropt_BR
dc.typeTrabalho de conclusão de graduaçãopt_BR
dc.description.resumoEste trabalho tem como objetivo desenvolver um jogo de tabuleiro de Gestão de Recursos baseado nos mitos do folclore brasileiro e na cultura do nordeste brasileiro. Abordando a escolha de mecânicas para o desenvolvimento de sua jogabilidade, e a criação da história e dos personagens que compõem sua narrativa. Como também analisar a história do mercado de jogos de tabuleiros modernos, e o consumidor de jogos nacional e seu universo.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentEscola de Belas Artespt_BR
dc.publisher.initialsUFRJpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAO::COMUNICACAO VISUALpt_BR
dc.embargo.termsabertopt_BR
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