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Tipo: Trabalho de conclusão de graduação
Título: A maldição de Morrigan projeto gráfico de um livro-jogo
Autor(es)/Inventor(es): Závoli, Nathália Feijó
Orientador: Peixoto, Irene de Mendonça
Resumo: Este trabalho tem como objetivo prático desenvolver um protótipo de livro-jogo, com base em uma história de cunho autoral, pensando principalmente na produção gráfica e nas possíveis aplicações e atualizações para o mundo digital, além de uma versão para colecionador. Serão discutidas questões sobre a representatividade feminina no mundo dos jogos e o seu protagonismo dentro das narrativas fantásticas, tornando presente o papel de uma heroína na história como personagem principal. Além disso, o projeto visa atender a uma demanda presente na sociedade brasileira atualmente, que é a falta de incentivo a leitura dos jovens. Por meio de uma leitura não-linear e um maior dinamismo e interação com a história, torna-se possível uma aproximação do adolescente com a narrativa buscando, principalmente, uma relação com os jogos atuais.
Palavras-chave: Livro-jogo
Feminismo
Projeto gráfico
Cultura viking
Mitologia celta
Assunto CNPq: CNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::ARTES
Unidade produtora: Escola de Belas Artes
Editora: Universidade Federal do Rio de Janeiro
Data de publicação: 2018
País de publicação: Brasil
Idioma da publicação: por
Tipo de acesso: Acesso Aberto
Citação: ZÁVOLI, Nathália Feijó. A maldição de Morrigan projeto gráfico de um livro-jogo. 2018. 107 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Visual Design) - Escola de Belas Artes, Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2018.
Aparece nas coleções:Comunicação Visual Design

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