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http://hdl.handle.net/11422/19244
| Type: | Trabalho de conclusão de graduação |
| Title: | Favela e seus anacronismos |
| Author(s)/Inventor(s): | Silva, Rayane Inocencia da |
| Advisor: | Reis, Andréa Renck |
| Abstract: | Esse projeto tem como objetivo a criação de um mundo no seu conceito mais aberto, desenvolver toda a ideia geral e as mecânicas cênicas para um jogo de videogame, com foco na cenografia. A proposta é a criação espacial de uma comunidade periférica em dois momentos – passado e presente - mesclando a estética medieval à uma visão da vivência em uma periferia. As referências para a criação destes espaços são o jogo eletrônico The Witcher 31e as descrições contidas no livro de mesmo nome, assim como os espaços reais de uma comunidade no Rio de Janeiro. A cenografia virtual é o espaço onde se estabelecem relações entre a favela e o sistema feudal, possibilitando visualizar como o mesmo terreno foi modificado ao longo dos tempos, mas ainda permanece com a mesma estrutura social. A cenografia criada utiliza uma estética inspirada no pixel art 2 para as cenas do passado e animação 2D para as cenas do futuro. |
| Keywords: | Cenografia digital Jogos eletrônicos Favela The witcher |
| Subject CNPq: | CNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::ARTES::TEATRO::CENOGRAFIA |
| Production unit: | Escola de Belas Artes |
| Publisher: | Universidade Federal do Rio de Janeiro |
| Issue Date: | 3-Aug-2022 |
| Publisher country: | Brasil |
| Language: | por |
| Right access: | Acesso Aberto |
| Citation: | SILVA, Rayane Inocencia da. Favela e seus anacronismos. 2022. 81 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Artes Cênicas - Cenografia) - Escola de Belas Artes, Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2022. |
| Appears in Collections: | Artes Cênicas - Cenografia |
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