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dc.contributor.advisorSoares, Valdir Ferreira-
dc.contributor.authorCosta, Vítor Bruno Santos da-
dc.date.accessioned2023-07-14T15:14:03Z-
dc.date.available2023-12-21T03:04:40Z-
dc.date.issued2023-05-
dc.identifier.citationCOSTA, Vítor Bruno Santos da. Controlador para animação esqueletal 2D - QFRAME. 2023. 85 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial - Projeto de Produto) - Escola de Belas Artes, Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2023.pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11422/21142-
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal do Rio de Janeiropt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectAnimação esqueletal digitalpt_BR
dc.titleControlador para animação esqueletal 2D - QFRAMEpt_BR
dc.typeTrabalho de conclusão de graduaçãopt_BR
dc.description.resumoEstudo desenvolvido com o objetivo de apresentar um projeto de controlador adequado ao exercício da animação esqueletal digital, em especial sob o regime de teletrabalho. Apoia-se na literatura existente sobre design de teclados e temas adjacentes, assim como na análise do mercado e em testes com protótipos físicos para sugerir soluções aos problemas encontrados durante a observação no trabalho real ou reportados por meio de enquete. Por fim, detalha um projeto de produto baseado nas informações levantadas.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentEscola de Belas Artespt_BR
dc.publisher.initialsUFRJpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::DESENHO INDUSTRIAL::DESENHO DE PRODUTOpt_BR
dc.embargo.termsabertopt_BR
Appears in Collections:Desenho Industrial - Projeto do Produto

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