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dc.contributor.advisorXexéo, Geraldo Bonorino-
dc.contributor.authorSouza, Guilherme Gomes-
dc.contributor.authorAndrade, Vítor Barcellos de-
dc.date.accessioned2023-09-12T13:29:42Z-
dc.date.available2023-12-21T03:02:06Z-
dc.date.issued2023-08-23-
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11422/21551-
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal do Rio de Janeiropt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectBiologiapt_BR
dc.subjectJogos educativospt_BR
dc.subjectJogos de cartaspt_BR
dc.subjectResistência microbianapt_BR
dc.titleJogo educativo Superbactérias: ferramenta para apoiar ensino sobre bactériaspt_BR
dc.typeTrabalho de conclusão de graduaçãopt_BR
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/4783565791787812pt_BR
dc.contributor.advisorCo1Silva, Farmy Gonçalves Ferreira da-
dc.contributor.advisorCo1Latteshttp://lattes.cnpq.br/3296381644556228pt_BR
dc.contributor.advisorCo2Oliveira, Suellen de-
dc.contributor.referee1Luna, Rodrigo de Sapienza-
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/8477780647466882pt_BR
dc.contributor.referee2Vivacqua, Adriana Santarosa-
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/6494676052801758pt_BR
dc.description.resumoEste trabalho de conclusão de curso tem como objetivo principal apresentar uma ferramenta digital de apoio para aulas de ciências biológicas, mais especificamente com enfoque na resistência bacteriana e no surgimento de superbactérias, abordando de forma interativa assuntos como a reprodução bacteriana, suas mutações, abordando de forma interativa assuntos como seus mecanismos de defesa, como funciona sua reprodução, suas mutações e também os perigos do uso irresponsável de medicamentos antimicrobianos. O público alvo do jogo são estudantes do ensino médio. A ferramenta simula um jogo de cartas digital, no qual o aluno faz o papel de um médico tratando uma infecção bacteriana. Além de apresentar essas características das bactérias através de mecânicas e jogabilidade, o jogo também conta com uma narrativa durante alguns pontos específicos. Esse artifício é utilizado para se aprofundar em alguns assuntos sem comprometer a experiência de jogo. O jogador vence uma partida quando extermina todas as bactérias, e perde a partida quando, através de mutações, uma superbactéria surge.pt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentInstituto de Computaçãopt_BR
dc.publisher.initialsUFRJpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO::TEORIA DA COMPUTACAOpt_BR
dc.embargo.termsabertopt_BR
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