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http://hdl.handle.net/11422/23088
Tipo: | Trabalho de conclusão de graduação |
Título: | Implementação de um jogo como ferramenta de auxílio ao desenvolvimento do pensamento computacional |
Autor(es)/Inventor(es): | Serrado, Carlos Henrique Bravo Oliveira, Francisco José Taam Santos de Carvalho, Lucas Araujo |
Orientador: | Bastos, Valeria Menezes |
Resumo: | Este estudo investiga a viabilidade do uso de um jogo eletrônico como ferramenta complementar no ensino do pensamento computacional em disciplinas introdutórias de computação. Uma revisão do estado da arte foi conduzida, examinando a literatura sobre ferramentas ludificadas e jogos educativos, culminando no desenvolvimento do jogo Robots, que foi projetado para desafiar os estudantes a resolver problemas desconhecidos por meio do pensamento computacional e da linguagem de blocos. A metodologia incluiu o desenvolvimento iterativo do jogo e sua avaliação por meio de um formulário aplicado a estudantes e ex-estudantes da Universidade Federal do Rio de Janeiro (UFRJ). Os participantes foram questionados sobre os aspectos lúdicos e educativos do jogo, bem como forneceram sugestões para melhorias. Com base nos resultados da avaliação, foram realizadas melhorias significativas no jogo. Os resultados indicaram uma receptividade positiva ao jogo, especialmente em fases mais avançadas, sugerindo engajamento e interesse crescente à medida que os conceitos se tornavam mais complexos. Este trabalho contribui para a compreensão do papel dos jogos eletrônicos no ensino de pensamento computacional e fornece reflexões valiosas para o desenvolvimento de ferramentas educacionais inovadoras. |
Palavras-chave: | Jogos educacionais Pensamento computacional Ferramentas ludificadas Desenvolvimento de jogos Educational games Computational thinking Gamified tools Game development |
Assunto CNPq: | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO |
Unidade produtora: | Instituto de Computação |
Editora: | Universidade Federal do Rio de Janeiro |
Data de publicação: | 26-Mar-2024 |
País de publicação: | Brasil |
Idioma da publicação: | por |
Tipo de acesso: | Acesso Aberto |
Aparece nas coleções: | Ciência da Computação |
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