Use este identificador para citar ou linkar para este item: http://hdl.handle.net/11422/23951
Tipo: Trabalho de conclusão de graduação
Título: Haz’dah: a elaboração de personagem para o jogo League of Legends
Autor(es)/Inventor(es): Silva, Marina Lage da
Orientador: Ribeiro, Marcelo Gonçalves
Resumo: Os jogos eletrônicos estão pelo mundo todo, inspirados e motivados por diferentes desenvolvedores provenientes de diversas culturas e, já existiam mesmo antes dos conhecidos fliperamas da década de 70. Esses jogos vêm sendo aperfeiçoados e desenvolvidos ano após ano e em 7 de outubro de 2007 aconteceu o lançamento do jogo League of Legends, fenômeno mundial que dura até os dias atuais. Esse jogo tem como objetivo derrotar o inimigo tendo como opção centenas de personagens que são escolhidos de acordo com a preferência de cada jogador. Acredita-se que essa escolha tenha um fundamento na vivência ou na expectativa de vivência do usuário, pois sua relação com o personagem escolhido associa-se frequentemente a características culturais e a práticas relacionadas a experiências vividas em um contexto social específico incluindo diferenças étnicas, de gênero e estéticas. Desse modo o principal objetivo da pesquisa seria desenvolver um personagem original dentro do universo do jogo League of Legends que possa atender aos anseios de parte da comunidade digital.
Palavras-chave: Design
Personagens
League of Legends
Arte conceitual
Characters
Conceptual art
Assunto CNPq: CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAO::COMUNICACAO VISUAL
Unidade produtora: Escola de Belas Artes
Editora: Universidade Federal do Rio de Janeiro
Data de publicação: 2023
País de publicação: Brasil
Idioma da publicação: por
Tipo de acesso: Acesso Aberto
Citação: SILVA, Marina Lage da. Haz’dah: a elaboração de personagem para o jogo League of Legends. 2023. 34 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação) - Curso de Comunicação Visual Design, Escola de Belas Artes, Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2024.
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