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FairPlay engine: uma ferramenta para apoio ao game designer em balanceamento de jogos digitais

dc.contributor.advisorXexéo, Geraldo Bonorino
dc.contributor.referee1Parreiras, Marcus Vinícius Coutinho
dc.contributor.referee2Vivacqua, Adriana Santarosa
dc.creatorMartins, Leonardo Ruma
dc.creatorDinato, Lucas Vieira
dc.date.accessioned2026-02-08T23:25:19Z
dc.date.available2026-05-16T03:08:58Z
dc.date.issued2025-12-16
dc.description.resumoEste trabalho apresenta a FairPlay Engine, uma ferramenta desenvolvida para auxiliar pessoas no balanceamento de jogos digitais. A área de balanceamento de jogos digitais ainda está em aberto, carecendo de ferramentas que possam auxiliar desenvolvedores a identificar pontos que podem ou não estar balanceados. A FairPlay Engine aborda essa lacuna ao receber dados de telemetria, que são registros de eventos específicos coletados em sessões de teste de um jogo. Esses dados são processados em um conjunto de métricas objetivas para calcular o balanceamento de um jogo. Essas métricas, baseadas na tese DRAGO, são chamadas de: Equilíbrio, Permanência, Incerteza, Vantagem Decisiva,Drama e Entropia. Para validação da plataforma, realizamos um estudo de caso utilizando o jogo 2D Roguelike, desenvolvido pela Unity, obtendo a telemetria com diferentes estratégias de jogo. A ferramenta, construída como uma aplicação web, processou com sucesso esses dados e gerou gráficos para análise, demonstrando a eficácia da ferramenta em fornecer uma avaliação quantitativa do balanceamento, permitindo, por exemplo, que game designers tomem decisões mais precisas durante o processo de desenvolvimento de seus jogos.pt_BR
dc.embargo.termsabertopt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11422/28388
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal do Rio de Janeiropt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentInstituto de Computaçãopt_BR
dc.publisher.initialsUFRJpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectJogos digitaispt_BR
dc.subjectTelemetriapt_BR
dc.subjectVideo gamespt_BR
dc.subjectTelemetrypt_BR
dc.subjectGame designpt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAOpt_BR
dc.titleFairPlay engine: uma ferramenta para apoio ao game designer em balanceamento de jogos digitaispt_BR
dc.typeTrabalho de conclusão de graduaçãopt_BR

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