Estudo e aplicação da gamificação em segurança de processos - SP game
| dc.contributor.advisor | Alberton, Kese Pontes Freitas | |
| dc.contributor.advisorCo1 | Chaves, Luiz Antônio de Oliveira | |
| dc.contributor.advisorCo1Lattes | http://lattes.cnpq.br/1415198161894646 | pt_BR |
| dc.contributor.advisorLattes | http://lattes.cnpq.br/6508408949800887 | pt_BR |
| dc.contributor.referee1 | Salgado, Andréa Medeiros | |
| dc.contributor.referee1Lattes | http://lattes.cnpq.br/1353564323118058 | pt_BR |
| dc.contributor.referee2 | Queiroz, João Victor Marques de | |
| dc.contributor.referee2Lattes | http://lattes.cnpq.br/2892097559671482 | pt_BR |
| dc.creator | Jordan, Erick Neves | |
| dc.creator.Lattes | http://lattes.cnpq.br/3537793118261554 | pt_BR |
| dc.date.accessioned | 2025-05-21T17:43:40Z | |
| dc.date.available | 2026-05-16T03:08:53Z | |
| dc.date.issued | 2024-07-22 | |
| dc.description.resumo | A Segurança de Processos é uma área em constante evolução e cada vez mais relevante no cenário industrial e químico. Como um estudo de grande extensão, complexidade e necessidade prática, o ensino tradicional da disciplina em instituições de ensino superior é desafiador. Neste contexto, torna-se necessário o uso de novas metodologias de ensino que se utilizem de práticas memoráveis e tecnologias inovadoras. Assim, a aplicação da Gamificação surge como uma abordagem promissora para a aprendizagem da Segurança de Processos em sala de aula. Esse trabalho teve como objetivo estudar a criação de jogos de tabuleiro e criar um exemplo de Gamificação virtual que desafie e estimule o aprendizado da Segurança de Processos dentro da sala de aula. Através de análises sobre os elementos fundamentais na criação de jogos e uso da plataforma virtual de jogos Tabletopia, foi possível criar e aplicar dentro da unidade curricular um jogo de tabuleiro que integra a filosofia da Segurança de Processos. Por fim, o trabalho conclui que o uso de atividades lúdicas dentro da sala de aula é uma abordagem promissora e divertida. | pt_BR |
| dc.embargo.terms | aberto | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11422/25902 | |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Federal do Rio de Janeiro | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Escola de Química | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UFRJ | pt_BR |
| dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
| dc.subject | Segurança de processos | pt_BR |
| dc.subject | Gamificação | pt_BR |
| dc.subject | Metodologias de ensino | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA QUIMICA::TECNOLOGIA QUIMICA | pt_BR |
| dc.title | Estudo e aplicação da gamificação em segurança de processos - SP game | pt_BR |
| dc.type | Trabalho de conclusão de graduação | pt_BR |