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Museu Gráfico Visual: sociedade de consumo e indústria da moda

dc.contributor.advisorHeinrich, Fabiana Oliveira
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/4318694756169261pt_BR
dc.contributor.referee1Ponte, Raquel Ferreira da
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/3837159067419946pt_BR
dc.contributor.referee2Rosa Junior, João Dalla
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/0397762085270268pt_BR
dc.creatorAraújo, Matheus Dos Santos
dc.date.accessioned2025-06-09T15:58:01Z
dc.date.available2026-05-16T03:08:54Z
dc.date.issued2023-07-10
dc.description.resumoO trabalho investiga a sociedade de consumo capitalista na qual estamos inseridos a partir do espectro da indústria da Moda e do Design. Como podemos, enquanto peças desse quebra cabeça sócio-econômico, manifestar nossas escolhas pessoais e entendermos os motivos intrínsecos de nossas decisões? Ainda, quais caminhos somos levados a tomar a partir dessas decisões, e como somos vistos perante elas? A pesquisa tomou forma através de estudo bibliográfico sobre sociedade de consumo e análise de referências de marcas e criativos do mundo da moda, com o intuito de destrincharmos as decisões mercadológicas e a elaboração de modos de comunicação em um mercado capitalista. Através desses modos de comunicação, que são constituídos de códigos visuais e comportamentais, entendemos como essas marcas, pertencentes a grandes conglomerados do mundo da moda, recebem olhares dos indivíduos que foram previamente desenhados como público alvo, e almejamos pensar em saídas desse fluxo existente. Desse modo, propomos uma marca, a Museu Gráfico Visual que busca abraçar os códigos visuais previamente estudados e analisados na pesquisa, tendo como base um único criador responsável por decisões criativas e também mercadológicas. Essa decisão se dá pela vontade de manter a marca independente e com melhor aproximação com o público que pretende alcançar, construindo assim uma espécie de comunidade, na qual os impactados pelo discurso da marca sejam pertencentes a um sistema operado por um criador que propõe manifestações artísticas através de roupas, nesse primeiro momento com a técnica de serigrafia, que vão na contramão com uma produção de cunho fast fashion.pt_BR
dc.embargo.termsabertopt_BR
dc.identifier.citationARAÚJO, Matheus dos Santos. Museu Gráfico Visual: sociedade de consumo e indústria da moda. 2023. 65 f. TCC (Graduação) - Curso de Comunicação Visual Design, Escola de Belas Artes, Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2023.pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11422/26062
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal do Rio de Janeiropt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentEscola de Belas Artespt_BR
dc.publisher.initialsUFRJpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectSociedade de consumopt_BR
dc.subjectModapt_BR
dc.subjectIndústriapt_BR
dc.subjectConsumer societypt_BR
dc.subjectFashionpt_BR
dc.subjectIndustrypt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::COMUNICACAO::COMUNICACAO VISUALpt_BR
dc.titleMuseu Gráfico Visual: sociedade de consumo e indústria da modapt_BR
dc.typeTrabalho de conclusão de graduaçãopt_BR

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