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Um método para projeto e avaliação de jogos sérios : desenvolvimento e aplicação em um jogo para ensino de modelagem de processos de negócios

dc.contributor.advisorSilva, Édison Renato Pereira da
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/0615817758456425pt_BR
dc.contributor.referee1Proença Júnior, Domício
dc.contributor.referee1Latteshttp://lattes.cnpq.br/5299835944080361pt_BR
dc.contributor.referee2Xexéo, Geraldo Bonorino
dc.contributor.referee2Latteshttp://lattes.cnpq.br/4783565791787812pt_BR
dc.creatorLeitão, Thiago Machado
dc.creator.Latteshttp://lattes.cnpq.br/8166366559166781pt_BR
dc.date.accessioned2025-05-14T15:00:52Z
dc.date.available2026-05-16T03:08:53Z
dc.date.issued2020-08
dc.description.abstractThis study prescribes and describes the results of applying a method of developing serious educational games based on Design Science Research (DSR). The research describes methods of developing serious games found in the literature and how much they adhere to DSR steps; operationally describes the steps of the proposed method, applying principles and models of game design, DSR and Systematic Literature Review; and applies this method to create a game that teaches business process modeling. The proposed method has seven steps: problem definition, definition of learning objectives, search for similar games in the literature, definition of design elements, game development, playtests and discussion of results. The game created with the method, Fluzzograma, presented good results and feedbacks during three playtests, satisfactorily fulfilling the learning objectives related to the original problem and achieving a good reception. Even with limitations regarding the results found for the method and its application, the research validates the method effectiveness and academic rigor.pt_BR
dc.description.resumoEste estudo prescreve e descreve os resultados da aplicação de um método de desenvolvimento de jogos sérios educacionais baseado na Design Science Research (DSR). A pesquisa descreve métodos de desenvolvimento de jogos sérios encontrados na literatura e o quanto aderem às etapas da DSR; descreve operacionalmente as etapas do método proposto que une princípios e modelos de game design, DSR e Revisão Sistemática da Literatura; e aplica este método para a criação de um jogo que ensine modelagem de processos de negócios. O método proposto possui sete etapas: definição do problema, definição dos objetivos de aprendizado, busca por jogos similares na literatura, definição dos elementos de projeto, desenvolvimento do jogo, realização de playtests e discussão dos resultados. O jogo criado com o método, Fluzzograma, apresentou bons resultados e feedbacks durante três playtests, cumprindo satisfatoriamente com os objetivos de aprendizado relacionados ao problema original e atingindo boa receptividade pelo público. Mesmo com limitações quanto aos resultados encontrados do método e de sua aplicação, a pesquisa validou a eficácia e o rigor acadêmico do método.pt_BR
dc.embargo.termsabertopt_BR
dc.identifier.citationLEITÃO, Thiago Machado. Um método para projeto e avaliação de jogos sérios: desenvolvimento e aplicação em um jogo para ensino de modelagem de processos de negócios. 2020. 177 f. Dissertação (Mestrado) - Programa de Engenharia de Produção, COPPE, Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2020.pt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11422/25831
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal do Rio de Janeiropt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentInstituto Alberto Luiz Coimbra de Pós-Graduação e Pesquisa de Engenhariapt_BR
dc.publisher.initialsUFRJpt_BR
dc.publisher.programPrograma de Pós-Graduação em Engenharia de Produçãopt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectJogos sériospt_BR
dc.subjectJogos em ensinopt_BR
dc.subjectModelagem de processos de negóciospt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::ENGENHARIAS::ENGENHARIA DE PRODUCAO::ENGENHARIA DO PRODUTO::METODOLOGIA DE PROJETO DO PRODUTOpt_BR
dc.titleUm método para projeto e avaliação de jogos sérios : desenvolvimento e aplicação em um jogo para ensino de modelagem de processos de negóciospt_BR
dc.typeDissertaçãopt_BR

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