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A importância da localização para o mercado de jogos brasileiro: um estudo de caso sobre o jogo League of Legends e sua localização

dc.contributor.advisorPimentel, Janine Maria Mendonça
dc.contributor.advisorLatteshttp://lattes.cnpq.br/7411620486443897pt_BR
dc.creatorVieira, Leandro Reis Franco
dc.date.accessioned2022-06-14T19:34:07Z
dc.date.available2026-05-16T03:01:04Z
dc.date.issued2022
dc.description.resumoA localização de jogos, na era atual tecnológica em que vivemos, é um processo essencial para a internacionalização e a acessibilidade de qualquer jogo bem sucedido na indústria. O objetivo central desta monografia é apresentar e discutir os conceitos da localização e internacionalização, junto de seus impactos causados no produto final. Após a definição da localização, é proposto um estudo de caso focado no jogo League of Legends para demonstrar o efeito de causa e consequência da localização do jogo e os resultados causados em toda a indústria do entretenimento. Seguinte a análise do jogo, a monografia conclui com uma ressalta da importância da localização em prol da acessibilidade e disponibilidade de jogos para todos os públicos. Como etapa fundamental para atingir estes objetivos, o trabalho demonstra as consequências deste processo. E que, graças a localização, ocorre a elaboração de eventos em âmbito nacional e internacional até planos de carreira e impactos em todas as outras áreas do entretenimento.pt_BR
dc.embargo.termsabertopt_BR
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/11422/17234
dc.languageporpt_BR
dc.publisherUniversidade Federal do Rio de Janeiropt_BR
dc.publisher.countryBrasilpt_BR
dc.publisher.departmentFaculdade de Letraspt_BR
dc.publisher.initialsUFRJpt_BR
dc.rightsAcesso Abertopt_BR
dc.subjectDistribuição logísticapt_BR
dc.subjectAcessibilidadept_BR
dc.subjectGlobalizaçãopt_BR
dc.subjectJogos eletrônicospt_BR
dc.subjectEsportespt_BR
dc.subjectEntretenimentopt_BR
dc.subject.cnpqCNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::LETRAS::LINGUAS ESTRANGEIRAS MODERNASpt_BR
dc.titleA importância da localização para o mercado de jogos brasileiro: um estudo de caso sobre o jogo League of Legends e sua localizaçãopt_BR
dc.typeTrabalho de conclusão de graduaçãopt_BR

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