Agnus: jogo de realidade alternativa como caminho para a felicidade
| dc.contributor.advisor | Ramos, André de Freitas | |
| dc.contributor.advisorLattes | http://lattes.cnpq.br/3556080895154144 | pt_BR |
| dc.creator | Monteiro, Mariana | |
| dc.date.accessioned | 2019-03-26T17:28:41Z | |
| dc.date.available | 2026-05-16T03:04:59Z | |
| dc.date.issued | 2018 | |
| dc.description.resumo | Agnus é um jogo de realidade alternativa que propõe ao jogador conhecer a verdadeira felicidade. Com base na psicologia positiva, a narrativa do jogo lança desafios que são concluídos apenas com a ação do jogador na vida real. Os desafios são feitos pela única personagem do jogo, o príncipe do reino de Abá que está a caminho da dimensão terrestre para salvar a humanidade, mas só terá sucesso com a ajuda do jogador. | pt_BR |
| dc.embargo.terms | aberto | pt_BR |
| dc.identifier.citation | MONTEIRO, Mariana. Agnus: Jogo de realidade alternativa como caminho para a felicidade. 2018. 81 f Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação Visual Design) - Escola de Belas Artes, Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2018. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11422/6843 | |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Federal do Rio de Janeiro | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Escola de Belas Artes | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UFRJ | pt_BR |
| dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
| dc.subject | Jogo de realidade alternativa | pt_BR |
| dc.subject | Psicologia positiva | pt_BR |
| dc.subject | Narrativa | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CNPQ::LINGUISTICA, LETRAS E ARTES::ARTES | pt_BR |
| dc.title | Agnus: jogo de realidade alternativa como caminho para a felicidade | pt_BR |
| dc.type | Trabalho de conclusão de graduação | pt_BR |