Desenvolvimento de um jogo digital educacional para o ensino de pensamento computacional concorrente
| dc.contributor.advisor | Xexéo, Geraldo Bonorino | |
| dc.contributor.advisorCo1 | Brito, Eduardo Freitas Mangeli de | |
| dc.contributor.advisorCo1Lattes | http://lattes.cnpq.br/2264551313177830 | pt_BR |
| dc.contributor.advisorLattes | http://lattes.cnpq.br/4783565791787812 | pt_BR |
| dc.contributor.referee1 | Silva, Gabriel Pereira da | |
| dc.contributor.referee1Lattes | http://lattes.cnpq.br/8636301961155552 | pt_BR |
| dc.contributor.referee2 | Teixera, Eldânae Nogueira | |
| dc.contributor.referee2Lattes | http://lattes.cnpq.br/6257705605159525 | pt_BR |
| dc.creator | Nascimento, Pedro Vítor Marques | |
| dc.creator.Lattes | http://lattes.cnpq.br/4757764955762459 | pt_BR |
| dc.date.accessioned | 2023-09-12T13:57:48Z | |
| dc.date.available | 2026-05-16T03:02:49Z | |
| dc.date.issued | 2023-09-01 | |
| dc.description.resumo | Este trabalho apresenta o processo de concepção e desenvolvimento do Mapa do Tesouro, um jogo eletrônico para o ensino de Pensamento Computacional Concorrente, um conceito derivado do Pensamento Paralelo, que por sua vez, seria um componente do Pensamento Computacional apresentado por Wing. O jogo desenvolvido tem como público alvo crianças de idade entre 4 e 10 anos. Os conceitos do PC Concorrente foram incorporados em processos do jogo, com a utilização da teoria da Retórica Procedimental. O jogo foi avaliado por trinta e nove crianças durante sua utilização em aulas de um curso extracurricular de Pensamento Computacional. | pt_BR |
| dc.embargo.terms | aberto | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11422/21552 | |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Federal do Rio de Janeiro | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Instituto de Computação | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UFRJ | pt_BR |
| dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
| dc.subject | Game design | pt_BR |
| dc.subject | Retórica procedimental | pt_BR |
| dc.subject | Pensamento computacional | pt_BR |
| dc.subject | Jogos educativos | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO | pt_BR |
| dc.title | Desenvolvimento de um jogo digital educacional para o ensino de pensamento computacional concorrente | pt_BR |
| dc.type | Trabalho de conclusão de graduação | pt_BR |