Aplicações de realidade aumentada e virtual para auxiliar a educação
| dc.contributor.advisor | Werner, Claudia Maria Lime | |
| dc.contributor.advisorCo1 | Rodrigues, Claudia Susie Camargo | |
| dc.contributor.referee1 | Resende Junior, Fernando Gil Viana | |
| dc.contributor.referee2 | Fernandes, Filipe Arantes | |
| dc.creator | Martins, Bruno Dias | |
| dc.date.accessioned | 2022-06-20T19:04:12Z | |
| dc.date.available | 2026-05-16T03:07:11Z | |
| dc.date.issued | 2018-09 | |
| dc.description.resumo | Há anos procuram-se práticas que visem melhorar ou auxiliar a educação. Esta busca muitas vezes se apoia no avanço tecnológico de forma a utilizá-lo em salas de aula para melhor apresentar os temas discutidos. Com o passar dos anos houve diversos avanços nas tecnologias de Realidade Aumentada, que consiste na inserção de objetos virtuais no ambiente real, e Virtual, que consiste na imersão parcial ou completa do usuário em um ambiente virtual. Com isso, os olhares de alguns pesquisadores e educadores se voltaram para esta nova e emergente tecnologia pensando em como utilizá-la alinhada à educação, de forma a auxiliá-la. Este projeto, portanto, apresenta os benefícios da utilização destas tecnologias na educação, bem como dois protótipos de aplicações de Realidade Aumentada e Virtual voltadas para o ensino de biologia e geografia, exemplificando então como estas tecnologias seriam utilizadas. Além disso, este trabalho também compara os protótipos desenvolvidos a quatro soluções similares atualmente comercializadas e descreve um estudo experimental realizado. | pt_BR |
| dc.embargo.terms | aberto | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/11422/17315 | |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Federal do Rio de Janeiro | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.publisher.department | Escola Politécnica | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UFRJ | pt_BR |
| dc.rights | Acesso Aberto | pt_BR |
| dc.subject | Realidade aumentada | pt_BR |
| dc.subject | Realidade virtual | pt_BR |
| dc.subject | Gamificação | pt_BR |
| dc.subject | Educação | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CNPQ::ENGENHARIAS | pt_BR |
| dc.title | Aplicações de realidade aumentada e virtual para auxiliar a educação | pt_BR |
| dc.title.alternative | Augmented and virtual reality applications to aid education | pt_BR |
| dc.type | Trabalho de conclusão de graduação | pt_BR |