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A representatividade das personagens femininas em jogos de videogame

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Universidade Federal do Rio de Janeiro

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TEIXEIRA, Letícia de Amorim. A representatividade das personagens femininas em jogos de videogame. 2017. 56 f. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Comunicação - Habilitação em Jornalismo) - Escola de Comunicação, Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2017.

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