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Type: Trabalho de conclusão de graduação
Title: Jogo auxiliar ao ensino do folclore brasileiro
Author(s)/Inventor(s): Oliveira, Ana Beatriz Rocha de
Advisor: Backx, Hugo Borges
Abstract: Esse projeto apresenta o desenvolvimento de peças de um jogo com personagens do folclore brasileiro e com o movimento das peças semelhantes ao jogo de xadrez, para serem usadas como ferramenta de auxílio para o ensino da temática nas salas de aula. Ao explicar como chegou-se a esse conceito, esse trabalho estuda sobre a educação no Brasil, como o folclore é ensinado em salas de aula, a teoria das múltiplas inteligências, os benefícios da aprendizagem pelo tato e a história do xadrez ao longo do tempo. Aborda também as alternativas das peças criadas, como foram desenvolvidas e impressão 3D como método de fabricação. Um dos objetivos do projeto é a criação de modelos em 3D que possam ser reproduzidos de maneira acessível para as escolas. O ensino do xadrez para crianças não é o foco, é apenas um meio para atingir a finalidade do trabalho, que é aprimorar a maneira como o folclore brasileiras é abordado nas escolas, para que resulte em um ensino lúdico e estimulante para os alunos.
Keywords: Design
Educação
Folclore brasileiro
Impressão 3D
Subject CNPq: CNPQ::CIENCIAS SOCIAIS APLICADAS::DESENHO INDUSTRIAL::DESENHO DE PRODUTO
Production unit: Escola de Belas Artes
Publisher: Universidade Federal do Rio de Janeiro
Issue Date: 2022
Publisher country: Brasil
Language: por
Right access: Acesso Aberto
Citation: OLIVEIRA, Beatriz Rocha de. Jogo auxiliar ao ensino do folclore brasileiro. 2022. Trabalho de Conclusão de Curso (Graduação em Desenho Industrial - Projeto de Produto) - Escola de Belas Artes, Universidade Federal do Rio de Janeiro, Rio de Janeiro, 2022.
Appears in Collections:Desenho Industrial - Projeto do Produto

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